Centrum Rozwoju Lokalnego realizuje projekt „CyberMoc” planszową grę edukacyjną, która w przystępny i angażujący sposób uczy dzieci i młodzież bezpiecznego oraz świadomego korzystania z Internetu.
Gra powstała w ramach działań profilaktycznych dotyczących cyberbezpieczeństwa i była już testowana w szkołach. W dotychczasowych działaniach udział wzięło ponad 400 uczniów, a nauczyciele i placówki bardzo pozytywnie ocenili jej wartość edukacyjną oraz praktyczne zastosowanie w pracy z dziećmi.
Obecnie naszym celem jest ogólnopolska dystrybucja gry, szczególnie do szkół i placówek, które mają ograniczony dostęp do nowoczesnych narzędzi edukacyjnych. W tym celu poszukujemy partnerów i fundacji korporacyjnych, które chciałyby włączyć się w realizację tego działania.
Wsparcie projektu to realny wkład w zwiększanie bezpieczeństwa cyfrowego dzieci i młodzieży oraz rozwijanie ich kompetencji w obszarze świadomego korzystania z Internetu. Działanie wpisuje się w cele społecznej odpowiedzialności biznesu (CSR/ESG), w szczególności w obszarze edukacji i ochrony młodych użytkowników sieci.